[Sinopsis] El caso del videojuego - Carlos Schlaen




Antes que nada, este libro esta enfocado principalmente al público desde los 12 años. Eso dice la Editorial Alfaguara, encargada de la edición de este libro; aunque creo que un chico de 9 años podría entender todo el libro.
Este libro tiene tres antecesores, de los cuales solo he leido uno (mucho mejor del libro que estoy hablando ahora, hablaré de el otro día).


La trama comienza con un joven abogado llamado Nicolás que vive en la Capital Federal (para quien no lo sepa, la Capital Federal es una privincia autónoma a Bs. As., Argentina), quien, al llegar a su estudio descubre que alguien a entrado a su casa, pero para su extrañeza, no le robaron nada. Luego descubre que tambien han entrado a la casa de su amiga Micaela, que vive con Julián, su hermano menor. Luego, por la visita de un misterioso ejecutivo llamado Gaspar, la clave está en unos datos que se llevó Diego (amigo de Nico y Micaela) de la empresa en que trabaja. Luego los protagonistas consiguen un disco con un juego (justamente, el disco de Diego) que contiene un juego que será la clave de todo el misterio de esta novela.

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